GOTHICMIX
MENU GŁÓWNE  
  Strona Startowa
  Zadaj pytanie... (NEW)
  Ankiety
  Toplista
  Forum Gothic
  Kontakt
  Księga gości
  Newsy
  Galeria
  ZAGŁOSUJ NA GOTHICMIX!!!
  Gothic Multiplayer
  Gothic
  => Kody G1
  => Opis gry gothic 1
  => Wymagania sprzętowe gry
  => Historia gothica
  => Ekwipunek
  => Mapy do gothic
  => Umiejętności Gothic
  => Porady gothic
  => Potwory z gothic 1
  => Gildie G1
  => Kopalnie
  => Handlarze
  => Uriziel
  => Magiczna Bariera
  => Magowie
  => Kamienie ogniskujące
  => Ważni NPC
  => Ulumulu
  => Śniący
  => Bogowie
  => Napoje
  => Artefakty
  => Bronie
  => Rośliny
  => Umiejętności
  Gothic 2
  Gothic 2 Noc kruka
  Gothic 3
  Gothic 3:Zmierzch bogów
  Arcania:Gothic 4
Copyrght by Gothicmix
Śniący

Śniący to istota z innego wymiaru, powołana do życia przez samego Beliara. Jest on naszym głównym przeciwnikiem w pierwszej części Gothica. Jest bardzo podobny do ogromnego pełzacza.

Członkowie sekty twierdzą, iż jest on bogiem. Widzą w nim jedyną drogę do wolności i uważają, że tylko on może zniszczyć magiczną barierę otaczającą Kolonię. Bestia ta rzekomo objawia się ludziom najważniejszym w tejże organizacji, zwanych Guru. Przywódca obozu na bagnie, Y’Berion, wciąż miewał wizje zesłane przez Śniącego, które tak naprawdę były wyłącznie obłudnymi kłamstwami, prowadzącymi wielu ludzi do szaleństwa.

W późniejszych etapach gry dowiadujemy się, iż Śniący nie jest bogiem, ale demonem. Do naszego świata przywołało go pięciu szamanów(którzy po rytuale stali się ożywieńcami). Serca owych orkowych magów zostały zamknięte w kaplicach, dając potworowi energię do pozostawania w naszej rzeczywistości. Gdy stworzenie wkroczyło do naszego świata, naruszyło delikatną strukturę magii, przez co Bariera przyjęła niewyobrażalnie wielkie rozmiary. Istoty tej nie da się zabić, a jedynie odesłać tam, skąd przyszła. Aby to zrobić należy przebić każde z życiodajnych organów odpowiednimi mieczami. Każdy z szamanów posiada po jednym ostrzu. Największą przeszkodą utrudniającą nam to zadanie jest fakt, iż Cor Kalom, zastępca Y’Beriona, został opętany przez demona i pilnuje swego mistrza wraz z grupą strażników świątynnych i nowicjuszy.

 

 

Szamani śniącego:

VARRAG-HASHOR - Pierwszy szaman, którego spotykamy w grze. Nie jest on trudnym rywalem i łatwością zdobędziemy jego miecz.
VARRAG-KASORG - Drugi szaman, także nie powinien zrobić nam większych szkód. VARRAG-UNHILQT - Trzeci szaman śniącego. Jest silniejszy od poprzedników. VARRAG-RUUSHK - Czwarty szaman, którego pokonamy. Jest on dość silny i jest to przedostatni szaman od, którego zdobędziemy miecz..
GRASH-VARRAG-ARUSHAT - Ostatni szaman, dzięki któremu Demon jest na tym świecie. Pilnuje on wejścia do głównej świątyni i jest on najtrudniejszym rywalem. Można go zabić jedynie Urizielem i Runą Fali śmierci Uriziela. Posiada runę z tchnienia śmierci, która stanie się naszą własnością.

Statystyki Demona:
Poziom: 2000
Siła: 500
Zręczność: 500
życie: 1000
Mana: 500






Dodaj komentarz do tej strony:
Twoje imię:
Twoja wiadomość:

 
   
Przycisk Facebook "Lubię to"  
   
Reklama  
   
Dołącz do "GMP"  
  Pobierz już teraz "GMP" plik zajmuje (7mb) i dołącz do miliony graczy na serwerach lub stwórz go sam!!!!  
Cennik Gothic na Gram.pl  
  Gothic: 9.99zł
Saga Gothic 2 + NK: 22.99zł
Gothic 3: 21.99zł
Gothic 3 złota edycja: 34.99zł
Arcania:Gothic 4: 59.90zł
ArcaniA: Upadek Setarrif: 39,99zł
 
Draconis DM  
  Tekst alternatywny  
Gothic Chat  
   
Dzisiaj stronę odwiedziło już 99846 odwiedzający (234406 wejścia) tutaj!
=> Chcesz darmową stronę ? Kliknij tutaj! <=