GOTHICMIX
MENU GŁÓWNE  
  Strona Startowa
  Zadaj pytanie... (NEW)
  Ankiety
  Toplista
  Forum Gothic
  Kontakt
  Księga gości
  Newsy
  Galeria
  ZAGŁOSUJ NA GOTHICMIX!!!
  Gothic Multiplayer
  Gothic
  => Kody G1
  => Opis gry gothic 1
  => Wymagania sprzętowe gry
  => Historia gothica
  => Ekwipunek
  => Mapy do gothic
  => Umiejętności Gothic
  => Porady gothic
  => Potwory z gothic 1
  => Gildie G1
  => Kopalnie
  => Handlarze
  => Uriziel
  => Magiczna Bariera
  => Magowie
  => Kamienie ogniskujące
  => Ważni NPC
  => Ulumulu
  => Śniący
  => Bogowie
  => Napoje
  => Artefakty
  => Bronie
  => Rośliny
  => Umiejętności
  Gothic 2
  Gothic 2 Noc kruka
  Gothic 3
  Gothic 3:Zmierzch bogów
  Arcania:Gothic 4
Copyrght by Gothicmix
Śniący

Śniący to istota z innego wymiaru, powołana do życia przez samego Beliara. Jest on naszym głównym przeciwnikiem w pierwszej części Gothica. Jest bardzo podobny do ogromnego pełzacza.

Członkowie sekty twierdzą, iż jest on bogiem. Widzą w nim jedyną drogę do wolności i uważają, że tylko on może zniszczyć magiczną barierę otaczającą Kolonię. Bestia ta rzekomo objawia się ludziom najważniejszym w tejże organizacji, zwanych Guru. Przywódca obozu na bagnie, Y’Berion, wciąż miewał wizje zesłane przez Śniącego, które tak naprawdę były wyłącznie obłudnymi kłamstwami, prowadzącymi wielu ludzi do szaleństwa.

W późniejszych etapach gry dowiadujemy się, iż Śniący nie jest bogiem, ale demonem. Do naszego świata przywołało go pięciu szamanów(którzy po rytuale stali się ożywieńcami). Serca owych orkowych magów zostały zamknięte w kaplicach, dając potworowi energię do pozostawania w naszej rzeczywistości. Gdy stworzenie wkroczyło do naszego świata, naruszyło delikatną strukturę magii, przez co Bariera przyjęła niewyobrażalnie wielkie rozmiary. Istoty tej nie da się zabić, a jedynie odesłać tam, skąd przyszła. Aby to zrobić należy przebić każde z życiodajnych organów odpowiednimi mieczami. Każdy z szamanów posiada po jednym ostrzu. Największą przeszkodą utrudniającą nam to zadanie jest fakt, iż Cor Kalom, zastępca Y’Beriona, został opętany przez demona i pilnuje swego mistrza wraz z grupą strażników świątynnych i nowicjuszy.

 

 

Szamani śniącego:

VARRAG-HASHOR - Pierwszy szaman, którego spotykamy w grze. Nie jest on trudnym rywalem i łatwością zdobędziemy jego miecz.
VARRAG-KASORG - Drugi szaman, także nie powinien zrobić nam większych szkód. VARRAG-UNHILQT - Trzeci szaman śniącego. Jest silniejszy od poprzedników. VARRAG-RUUSHK - Czwarty szaman, którego pokonamy. Jest on dość silny i jest to przedostatni szaman od, którego zdobędziemy miecz..
GRASH-VARRAG-ARUSHAT - Ostatni szaman, dzięki któremu Demon jest na tym świecie. Pilnuje on wejścia do głównej świątyni i jest on najtrudniejszym rywalem. Można go zabić jedynie Urizielem i Runą Fali śmierci Uriziela. Posiada runę z tchnienia śmierci, która stanie się naszą własnością.

Statystyki Demona:
Poziom: 2000
Siła: 500
Zręczność: 500
życie: 1000
Mana: 500

 
   
Przycisk Facebook "Lubię to"  
 
 
Dołącz do "GMP"  
  Pobierz już teraz "GMP" plik zajmuje (7mb) i dołącz do miliony graczy na serwerach lub stwórz go sam!!!!  
Cennik Gothic na Gram.pl  
  Gothic: 9.99zł
Saga Gothic 2 + NK: 22.99zł
Gothic 3: 21.99zł
Gothic 3 złota edycja: 34.99zł
Arcania:Gothic 4: 59.90zł
ArcaniA: Upadek Setarrif: 39,99zł
 
Draconis DM  
  Tekst alternatywny  
Gothic Chat  
   
Dzisiaj stronę odwiedziło już 134648 odwiedzający (305723 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja