GOTHICMIX
MENU GŁÓWNE  
  Strona Startowa
  Zadaj pytanie... (NEW)
  Ankiety
  Toplista
  Forum Gothic
  Kontakt
  Księga gości
  Newsy
  Galeria
  ZAGŁOSUJ NA GOTHICMIX!!!
  Gothic Multiplayer
  Gothic
  Gothic 2
  Gothic 2 Noc kruka
  Gothic 3
  Gothic 3:Zmierzch bogów
  Arcania:Gothic 4
Copyrght by Gothicmix
Newsy

Aktualizacja Blisko
Karolwk1698 data 17.08.2011, o 17:48 (UTC)
 Wkrótce aktualizacja do GMP w tym miesiącu powinna być. Super ciekawe co dodają:D
 

Nowy news czas zapłaty
Premol114 data 27.07.2011, o 13:33 (UTC)
 "...Chcecie poznać prawdziwą historię Bezimiennego? Jeżeli tak to najpierw musicie usłyszeć opowieść o pewnym piracie, który znalazł się w niewłaściwym miejscu o jeszcze mniej właściwej porze. Nie będzie to jednak historia o bohaterach, wielkich czynach czy poświęceniu. Będzie to zwyczajna opowieść o przetrwaniu, sile ludzkiego charakteru i nie zawsze dobrych wyborach. Dowiecie się też prawdy o tym, kim mógłby stać się Bezimienny i dlaczego w legendach nie przetrwały wzmianki o kimś, kto żył w jego cieniu. Wystarczy już pustych słów. Usiądźcie i posłuchajcie o prawdziwym Czasie Zapłaty..."


Witamy wszystkich wielbiciela Gothica, którzy nadal odczuwają potrzebę powrotu do tej wspaniałej gry. Czas Zapłaty to modyfikacja, która mniej lub bardziej wniesie do świata skazańców coś nowego, ciekawego i nienazwanego. Twórcy podniesli sobie poprzeczkę trudności dość wysoko co zaoowocowało chociażby implementacją walki dwoma mieczami, innowacyjnymi skryptami i odmienionym obliczem Kolonii Karnej. Czas Zapłaty na pewno odświeży grę Gothic, ukaże jej nowe oblicze i ukryty potencjał.

Modyfikacja będzie też opowieścią o zwyczajnych postaciach, które chcą przetrwać w brudnym świecie skazańców. Nie znajdziecie tu boskich wybrańców, cudownych artefaktów czy poplątanych nici przeznaczenia. Przyjdzie wam wcielić się w postać Ricka, pirata, który za wszelką cenę chce utrzymac się przy życiu. A to czy zechcecie poznać jego historię zależy już tylko do Was.

A oto najistotniejsze cechy modyfikacji:

nowe lokacje [nowy obóz, nowa kopalnia, zmieniony obóz sekty, cytadela, etc.];
nowi NPCe [w tym kilku znajomych z Gothic 2 NK];
nowe bestie;
rozbudowany system nauki;
walka dwoma mieczami [zupełnie nowe animacje walki];
nowe przedmioty [miecz runiczny, pancerze, etc.];
nowe czary;
możliwość tworzenia przedmiotów z recept;
możliwość wydobywania rudy;
możliwość odnalezienia skarbów;
tatuaże i fryzury;
rozbudowana i wielowątkowa fabuła [główna fabuła modyfikacji podzielona została na 6 rozdziałów zawartych w 3 ostatnich rozdziałach wersji podstawowej gry];
podniesiony poziom trudności;
lepiej zbalansowana rozgrywka;
poprawiony respawn potworów;
i wiele więcej.
 

Czas zapłaty
Premol114 data 27.07.2011, o 13:31 (UTC)
 Orcwarrior, główny wykonawca i koordynator prac nad przełomową modyfikacją do pierwszej części serii Gothic, poinformował o wprowadzeniu do rozgrywki szeregu ulepszeń, dotąd niemożliwych przy użyciu zwykłego systemu skryptów. Mowa tu o nowych skrótach klawiaturowych, które można samodzielnie konfigurować tak jak oryginalne i przypisywać im przydatne w rozgrywce funkcje. Dodatkowo ulepszono system sprintu, który teraz będzie wymagał tylko naciśnięcia przycisku na klawiaturze, a w momencie jego rozpoczęcia pojawi się pasek zmęczenia określający długość biegu, taki sam jak w przypadku nurkowania.
 

Gothic na konsole
Premol114 data 27.07.2011, o 13:30 (UTC)
 Na forum World of Players, w temacie poświęconymi pytaniom do wydawcy m.in. Risen czy Gothic 3 - Deep Silver, który aktualnie współpracuje z Piranha Bytes - twórcami serii Gothic i posiadaczami praw do marki, poruszono ciekawy temat. Mianowicie chodzi o remake pierwszej części Gothic, który by był prawnie możliwy np. na konsole. Wiele starszych gier publikowano w Xbox Live Arcade, czyli xboxowym systemie dystrybucji elektronicznej. Do pytania ustosunkował się Daniel Oberlerchner i chcielibyśmy przedstawić te stanowisko.

Stormcrow: Czy sfinansowalibyście odnowione G1 na konsole (nowe tekstury, intuicyjne sterowanie, stara fabuła i świat z kilkoma nowymi pomysłami)?

Co o tym sądzisz?
Kupiliby to konsolowcy, którzy sięgnęli kiedyś po starą wersję PC? Czy to interesujące zobaczyć jak produkt sprzedałby się na rynkach zachodnich (np. USA), gdzie zszedł dużo poniżej oczekiwań? I co znaczy "stosunkowo tanio", bo wiele rzeczy jest już w tej grze lub można zrobić je za niewielkie pieniądze?

Daniel "doberlec" Oberlerchner: Bawię się teraz w co-by-było-gdyby: Przede wszystkim wprowadzenie do tradycyjnej sprzedaży sklepowej gry Gothic nie byłoby opłacane. Koszt produkcji dysku nie kalkulowałby się z potencjalnymi zyskami. Dlatego najlepiej by było, jeśli już, to opublikować grę na Xbox Live Arcade. W ten sposób oczywiście ogranicza się potencjalnych nabywców do osób, które mają punkty MS, ale niweluje to koszty produkcji, dzięki czemu więcej można przeznaczyć na rozwój gry.

Niezależnie od tego jakby wydano Gothic trzeba dostosować tą grę do dzisiejszych standardów. Czy można zmienić interfejs tak, aby działał na telewizorze? Czy można dostosować przyciski pod pada tak żeby wszystko było grywalne? To na pewno dużo pracy. Kiedy deweloperzy pracują miesiącami, bez względu na to nad czym pracują, na pewno większy sens ma praca nad nowym kodem niż eksperymenty na starym. Prawdopodobieństwo, że ludzie kupią Gothic na konsole poprzez XBLA, patrząc na wersję PC, którą mogą dostać za darmo z gazetą jest niestety bardzo niskie.

Nowi klienci i tak nie zawładną sprzedażą, więc gra by chyba tylko się sprzedała wśród osób wyznających zasadę "mam grę na PC to teraz kupię na konsole". Oni nie wystarczą do zrekompensowania kosztów dewelopingu, zwłaszcza, że grę można dostać w salonach prasowych. Więcej niż 800-1000 Microsoft Points (10-12 € - 40-50 złotych) nikt by za to nie zapłacił.

Kapitał początkowy dla takiego projektu to 250-500 tysięcy € (1-2 miliony złotych) i mogę sobie wyobrazić trudności. Mimo tego, że Gothic jest dosyć surowy w porównaniu do dzisiejszych produktów, to wciąż skomplikowane RPG, które wymaga wiele testów. No i oczywiście potrzeba płatnych narządzi do tworzenia gier pod konsole od Microsoft. Teraz możesz policzyć ile trzeba sprzedać sztuk, żeby wyjść z tego bez długów.

PS. Zapomnij o Ameryce. Jeśli już to gra głównie by była skierowana do rynku niemieckiego. Gothic nie stanie się bestsellerem USA tylko dlatego, że przeniesiono go na inną, popularniejszą platformę.


W sumie za wiele się nie dowiedzieliśmy, ale znamy stanowisko DS i punkt widzenia wydawcy. Może kiedyś doczekamy się "Gothic HD". A co wy sądzicie o takim przedsięwzięciu?
 

Aktualizacje
Premol114 data 26.07.2011, o 16:16 (UTC)
 Po paru godzinach męczarni z dostosowaniem wszystkiego i sprawienia, żeby działało informujemy, że nowa aktualizacja jest już dostępna. Jak wiecie - kod, nad którym pracowaliśmy od lutego został wyrzucony do kosza, ale część zmian uniwersalnych zaimplementowaliśmy do starej wersji z lutego. Część z nich też była pod niego tworzona i działa lepiej. Nie wydajemy nowego GMP, bo i tak nie zniwelowałoby to bugów tylko spowodowało więcej problemów. Nie powtarzając już tego co powiedzieliśmy w pierwszym newsie - życzymy miłej gry!

Poniżej lista najważniejszych zmian, które zostały wprowadzone do tej wersji:

nowy, profesjonalny instalator
2 nowe mapy - DARKWATERS.ZEN i OLDVALLEY.ZEN
wybór twarzy na początku gry (widoczny tylko u gracza)
tryb "obserwacja"
poprawienie animacji
usunięcie odtwarzania się filmów podczas gry
blokada przejścia z świata do świata
usunięcie zbędnych dla GMP tekstów (np. Za mało siły)
gdy nie mamy Nocy Kruka pojawia się komunikat, że dodatek jest wymagany
nowa struktura menu
opcje regulujące widoczność
wiele innych mniejszych poprawek

Mamy nadzieję, że jesteście zadowoleni z aktualizacji - tylko tyle możemy zrobić. Teraz nasz team ostrzy oręż i wybiera się na wojnę z synchronizacją. Życzymy sobie i Wam, żeby następne GMP wyszło jak najszybciej i miało idealną synchronizację! Szczęście z pewnością się nam przyda. W końcu nie ma rzeczy niemożliwych!

AKTUALIZACJA (13:00): Przeceniliśmy się troszkę, nie spodziewaliśmy się, że tyle osób rzuci się na nowe GMP. Dlatego przenieśliśmy główny serwer do pobierania GMP na zewnętrzny. To pozwoli uniknąć ciągłych padów naszego serwera, które występowały przez ostatnią godzinę. Za utrudnienia przepraszamy i przypominamy, że mimo zmiany serwera - licencja wciąż obowiązuje.

AKTUALIZACJA (15:30): Zaktualizowaliśmy troszeczkę GMP:

przywrócony stary sposób wczytywania świata (powinno być mniej wywaleń do pulpitu, czyli crashy)
poprawiony obrót postaci przy włączaniu menu
usunięte blokowanie się postaci po napisaniu na czacie
Łucznik już nie jest na początku "goły" - GMP wczytuje teraz ekwipunek przy wyborze klasy

Mini-poprawka ściągnie się automatycznie, jeśli odpalamy GMP przez Launcher (ikonkę na pulpicie). Jeśli ktoś uruchamia grę przez tryb alternatywny - niech uruchomi Launcher, w celu aktualizacji.
 

GMP
Premol114 data 26.07.2011, o 16:13 (UTC)
 GMP na GardenBeast Tournament '11!

AKTUALIZACJA: Organizator z powodu niskiej ilości zgłoszeń poprzez formularz postanowił przeprowadzić na GBT 11 DARMOWE turnieje GMP "instant". Brak wpisowego powoduje zniwelowanie nagrody pieniężnej, jednak w puli jest wiele nagród od sponsorów (w tym statuetki). Także nasz wysłannik, któremu będziecie mogli zadawać pytania przywiezie ze sobą kilka drobnych "fantów". Wstęp jest całkowicie wolny, nawet jeśli nie chcemy brać udziału w turnieju możemy po raz pierwszy zagrać na specjalnych stanowiskach w testowe wersje nowego Gothic Multiplayer i World Buildera! Zapraszamy!

Gothic Multiplayer Team wraz z organizatorami GardenBeast Tournament 2011 mają zaszczyt poinformować, że świeża, polska modyfikacja do gry Gothic II - Noc Kruka, Gothic Multiplayer już w miesiącu lipcu zadebiutuje na arenie e-sportu!

Dzięki współpracy organizacji GardenBeast, która między innymi jest właścicielem dwóch popularnych wśród graczy serwerów, z nami, już pół roku po premierze, nasze dziecko zawita na turniej growy offline z prawdziwego zdarzenia! To niespotykane, żeby tak szybko po premierze, nowa gra stanęła obok tradycyjnych tytułów na tego typu imprezach - Counter Strike, Pro Evolution Soccer 2011, Call of Duty 4.

Jesteśmy niezmiernie szczęśliwi z powodu szybkiego rozwoju popularności naszej modyfikacji w przestrzeni sportu growego i przedstawiamy szczegółowe informacje na temat turnieju.

GBT jest to pierwszy z serii GBT dwudniowy turniej gier komputerowych. Impreza odbędzie się z w dniach 16-17 lipca 2011 roku w Tomaszowie Lubelskim. Główną ideą która nam przyświeca organizatorom jest turniej "od graczy dla graczy".

Gracze będą mierzyć się w takich tytułach, jak:

Counter Strike
Pro Evolution Soccer 2011
Call of Duty 4 (finał Net Series League 4 na GBT)
i oczywiście Gothic Multiplayer!

Turniej w Gothic Multiplayer odbędzie się 16 lipca. Pięcioosobowe zespoły staną do walki w oczekiwanej przez Was wszystkich, nowej wersji GMP! Rozgrywki będą się toczyć na arenie przygotowanej przez chyba najbardziej rozpoznawalny polski zespół modderski gry Gothic, słynnych autorów Mrocznych Tajemnic - PoziomkaZ! Pełny regulamin turnieju oraz możliwość zapisu są dostępne na oficjalnej stronie GBT 11.

Na najlepsze zespoły, wyłonione w drodze męskiej walki czekają zestawy nagród:

I miejsce: 600 zł + G Data TotalCare + statuetka + nagrody od sponsorów
II miejsce: 300 zł + G Data InternetSecurity + statuetka + nagrody od sponsorów
III miejsce: 100 zł + G Data Antivirus + statuetka + nagrody od sponsorów

Do udziału w turnieju serdecznie zapraszamy Klany! GardenBeast Tournament 2011 będzie pierwszą okazją, aby najlepsi wojownicy Gothic Multiplayer sprawdzili swoje umiejętności w oficjalnym evencie. I to z niesamowitymi emocjami, gdyż zawodnicy staną przeciwko sobie oko w oko, nie przez łącze internetowe!

Na widzów czekają stanowiska z nadchodzącą, letnią wersją Gothic Multiplayer. Dodatkowo, planowany jest zjazd fanów naszej modyfikacji. Każdy będzie mógł rownież porozmawiać "na żywo" z naszym przedstawicielem - oczywiście o GMP.

Zapraszamy serdecznie wszystkich dnia 16 lipca do Tomaszowa Lubelskiego - będzie się działo!
 

<- Powrót  1  2  3 Dalej -> 
 
   
Przycisk Facebook "Lubię to"  
 
 
Dołącz do "GMP"  
  Pobierz już teraz "GMP" plik zajmuje (7mb) i dołącz do miliony graczy na serwerach lub stwórz go sam!!!!  
Cennik Gothic na Gram.pl  
  Gothic: 9.99zł
Saga Gothic 2 + NK: 22.99zł
Gothic 3: 21.99zł
Gothic 3 złota edycja: 34.99zł
Arcania:Gothic 4: 59.90zł
ArcaniA: Upadek Setarrif: 39,99zł
 
Draconis DM  
  Tekst alternatywny  
Gothic Chat  
   
Dzisiaj stronę odwiedziło już 134955 odwiedzający (306630 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja