GOTHICMIX
MENU GŁÓWNE  
  Strona Startowa
  Zadaj pytanie... (NEW)
  Ankiety
  Toplista
  Forum Gothic
  Kontakt
  Księga gości
  Newsy
  Galeria
  ZAGŁOSUJ NA GOTHICMIX!!!
  Gothic Multiplayer
  Gothic
  Gothic 2
  Gothic 2 Noc kruka
  Gothic 3
  Gothic 3:Zmierzch bogów
  Arcania:Gothic 4
  => Opis gry gothic 4
  => Wymagania gry Arcania:Gothic 4
  => Rhobar III
  => Nowy Bezimienny
  => Grafika
  => System walki
  => Świat gry
  => Teleporty
  => Wielka Kużnia
  => Bronie.
  => Rozporządzanie punktami nauki
Copyrght by Gothicmix
Wielka Kużnia

Wielka Kuźnia była głównym ośrodkiem, który zaopatrywał kapłanki oraz strażników w wyposażenie (broń, tarcze, zbroje itd.) w celu pilnowania porządku na wyspie. Kuźnia była używana przez 2 rody kapłanek, które walczyły naprzeciw siebie przez kilka wieków. Obecnie kuźnia była nieużywana przez kilkadziesiąt lat, ukryta w górach nieopodal mroźnej jaskini królowej Xeshy.

Posąg Wielkiej Kuźni


Są to posągi przedstawiające dwóch pierwszych kowali swego losu, którzy jako jedyni mogli zaszkodzić lub pomóc Arcykapłankom. Dziwne jest to, iż przedstawiają one dwóch Bezimiennych - pierwszy z nich to król Rhobar III, a drugi to Bezimienny pastuch z Feshyru - wybrańców wygnanych Bogów oraz jedyne zagrożenie dla świata.

Kowadła Wielkiej Kuźni


Kowadła były używane przez późniejszych kowali, którzy zaopatrywali ludzi w odpowiednie wyposażenia. Pierwszymi strażnikami Kuźni, którzy dbali również o zdrowie kowali byli Kharesh i Harvesh, których później Xesha przyzwała do swej osobistej ochrony. Było to jeydne miejsce na wyspie gdzie były tworzone przedmioty z magicznej rudy.

Składnica Wielkiej Kuźni


Jak sama nazwa wskazuje przechowywano tam składniki, które potem używano do tworzenia uzbrojenia. Dawniej pękała w szwach od magicznej oraz czerwonej rudy lecz teraz jest nieużywana przez nikogo.


Kamień szlifierski Lar-Bael


Jest to kamień stosowany przez Lar-Bael, która ostrzyła ostrza wytworzonych przez kowali broni, by te mocniej raziły swych wrogów. Sama Lar-Bael posiadała swego sługę, który pomagał jej w ostrzeniu broni. Kamień ten posiada widoczne magiczne błyskawice, które wzmacniały zgromadzoną w broni magiczna rudę.

Tygiel Inosira


Miejsce w którym Inosir nagrzewał magiczna rudę by dostarczać ją kowalom do wyrobu broni oraz ekwipunku. Posiadał swego własnego ochroniarza, prawdopodobnie maga ognia. Po swej śmierci została wezwana przez Xeshe by służyć jej w świątyni.

Misa Ada'e


Miejsce ostudzania nagrzanych broni przez Inosira. Używana była przez kapłankę Ada'e, która posiadała swego osobistego ochroniarza, prawdopodobnie maga wody. Po swej śmierci została wezwana przez Xeshe by służyć jej w świątyni.

Obecnie, po pogrzebie Xeshy oraz rozejmie kapłanek, Kuźnia była nieużywana oraz niezdatna do użytku.

 
   
Przycisk Facebook "Lubię to"  
 
 
Dołącz do "GMP"  
  Pobierz już teraz "GMP" plik zajmuje (7mb) i dołącz do miliony graczy na serwerach lub stwórz go sam!!!!  
Cennik Gothic na Gram.pl  
  Gothic: 9.99zł
Saga Gothic 2 + NK: 22.99zł
Gothic 3: 21.99zł
Gothic 3 złota edycja: 34.99zł
Arcania:Gothic 4: 59.90zł
ArcaniA: Upadek Setarrif: 39,99zł
 
Draconis DM  
  Tekst alternatywny  
Gothic Chat  
   
Dzisiaj stronę odwiedziło już 134853 odwiedzający (306297 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja