GOTHICMIX
MENU GŁÓWNE  
  Strona Startowa
  Zadaj pytanie... (NEW)
  Ankiety
  Toplista
  Forum Gothic
  Kontakt
  Księga gości
  Newsy
  Galeria
  ZAGŁOSUJ NA GOTHICMIX!!!
  Gothic Multiplayer
  Gothic
  Gothic 2
  Gothic 2 Noc kruka
  Gothic 3
  => Opis gry gothic 3
  => Wymagania sprzętowe Gothic 3
  => Ekwipunek G3
  => Umiejętności G3
  => Mapa
  => Klany Nordmaru
  => Orkowie
  => Kody G3
  => Frakcje
  => Magia.
  => 12 Paladynów
  Gothic 3:Zmierzch bogów
  Arcania:Gothic 4
Copyrght by Gothicmix
Umiejętności G3
UMIEJĘTNOŚCI BOJOWE



Ikona
Nazwa i opis Wymagania
Swordfighter Walka mieczem (Swordfighter)
Bohater jest zdolnym wojownikiem walczącym mieczem.

Umiejętność dostępna od samego początku rozgrywki. Niezwykle przydatna niezależnie od drogi którą zamierzamy kroczyć, bo przecież nieraz zdarzy się że nawet grając magiem sięgniesz po sztylet czy miecz aby odeprzeć napierającego przeciwnika.
Siła: 100
Umiejętność dostępna od początku
Strong swordfighter Lepsza walka mieczem (Strong swordfighter)
Bohater solidnie walczy mieczem.

Umiejętność bardziej przydatna graczom którzy zdecydowali się podążać drogą wojownika. Nieważne czy ciężkozbrojnego rycerza, czy zwinnego wojownika. Lepsza walka mieczem znacznie zwiększa obrażenia i pozwala na skuteczniejsze wyprowadzanie ataków.
Siła: 150
Umiejętność: Walka mieczem
Master swordsman Mistrz walki miecza (Master swordsman)
Bohater po mistrzowsku walczy mieczem.

Ta umiejętność czyni z bohatera istną machinę do zabijania. Każda styczność z ostrzem bohatera może być dla przeciwnika śmiertelna.
Siła: 200
Umiejętność: Lepsza walka mieczem
Gothic 3 Walka dwoma ostrzami (Fight with two blades)
Bohater może używać w walce dwóch mieczy jednoręcznych.

Jeśli preferujesz walkę dwoma ostrzami, dynamiczniejszą ale też zapewniającą gorszą ochronę niż miecz + tarcza, to ta umiejętność jest dla ciebie!
Siła: 150
Zdolności łowieckie: 150
Umiejętność: Lepsza walka mieczem
Gothic 3 Mistrz dwóch ostrzy (Master of two blades)
Bohater jest mistrzem walki, zadając dzięki temu dodatkowe obrażenia i dysponując nowymi ciosami.

Mistrz dwóch ostrzy, umiejętność która pozwoli Ci na ultraszybkie szatkowanie przeciwników w równiutkie kawałeczki.
Siła: 200
Zdolności łowieckie: 200
Umiejętność: Walka dwoma ostrzami
Orc slayer Zabójca orków (Orc slayer)
Bohater zadaje dodatkowe obrażenia orkom w walce wręcz.

Nie lubisz Orków? Jesteś Orkowstrzymywaczem? Przyda Ci się ten skill, dodatkowe obrażenia dla Orków.
Siła: 150
Large weapons Duży oręż (Large weapons)
Bohater może posługiwać się toporami bojowymi i mieczami dwuręcznymi.

Chcesz wymachiwać toporem dwa razy większym od siebie i ćwiartować nim przeciwników? Na co czekasz...
Siła: 100
Large weapons 2 Duży oręż II (Large weapons II)
Bohater dobrze posługuje się dużym orężem.

Ogromny topór i tak jest dla Ciebie za mały?
Siła: 200
Umiejętność: Duży oręż
Large weapons 3 Duży oręż III (Large weapons III)
Bohater po mistrzowsku posługuje się dużym orężem.

Jeśli tylko zdołasz to unieść...
Siła: 250
Umiejętność: Duże oręż II
Heavy Crossbow Ciężka kusza (Heavy crossbow)
Bohater może używać w walce ciężkich kusz.

Chcesz wspomóc się kuszą podczas walki? Umiejętność bardzo przydatna, posiadanie dobrej kuszy również.
Siła: 100
Crossbowman Kusznik (Crossbowman)
Bohater dobrze strzela z ciężkich kusz.

Masz już dość nietrafiania w Ogry z odległości kilku stóp? Cóż, pora nauczyć się prawdziwego kusznictwa.
Siła: 150
Umiejętność: Ciężka kusza
Master archer Mistrz łucznictwa (Master archer)
Bohater po mistrzowsku posługuję się ciężkimi kuszami.

Krążą plotki że mistrz kusznictwa odstrzela ruszającego się krwiopijcę. Ile w tym prawdy? Żeby się przekonać zainwestuj w tego skilla.
Siła: 200
Umiejętność: Kusznik
Shield Parry Parowanie tarczą (Shield parry)
Bohater może używać w walce tarcz.

Obrywanie po łbie Cie nudzi? Może pora nauczyć się zasłaniać tarczą?
Siła: 125
Zdolności łowieckie: 100
Strong shield Parry Silne parowane tarczą (Strong shield parry)
Bohater traci mniej wytrzymałości podczas parowania tarczą.

Zwykłe parowanie nie wystarcza? Kup silniejsze.
Siła: 150
Zdolności łowieckie: 125
Umiejętność: Parowanie tarczą
Paladyn Paladyn (Paladin)
Bohater zadaje dodatkowe obrażenia stworzeniom Beliara.

Sługusy Beliara doprowadzają Cię do bólu głowy? Zostań Paladynem i rozpraw się z nimi raz na zawsze?
Prastara wiedza: 50
Siła: 150

UMIEJĘTNOŚCI MYŚLIWSKIE

Ikona Nazwa i opis Wymagania
Łuk (Bow)
Bohater jest zdolnym łucznikiem.

Umiejętność dostępna od samego początku rozgrywki.
Zdolności łowieckie: 100
Łucznik (Archer)
Bohater jest dobrym łucznikiem.
Umiejętności łowieckie: 150
Umiejętność: Łuk
Mistrz łucznictwa
Bohater jest mistrzem łucznictwa.
Umiejętności łowieckie: 200
Umiejętność: Łucznik
Myśliwy
Bohater zadaje dwukrotnie większe obrażenia, gdy szyje z łuku do zwierzyny łownej, np. dzików czy jeleni.
Brak
Gothic 3 Myśliwy (gruba zwierzyna)
Bohater zadaje dwukrotnie większe obrażenia gdy szyje z łuku do drapieżników.
Zdolności łowieckie: 150
Umiejętność: Myśliwy
Łowca orków
Bohater zadaje dodatkowe obrażenia szyjąc z łuku do orków.
Zdolności łowieckie: 200
Umiejętność: Myśliwy (gruba zwierzyna)
Gothic 3 Cichy łowca
Bohater może się podkradać do dzikich zwierząt.
Zdolności łowieckie: 150
Pozyskiwanie skór
Bohater może oskórowywać zwierzęta.

Ogromny topór i tak jest dla Ciebie za mały?
Zdolności łowieckie: 120
Pozyskiwanie skór gadów
Bohater może oskórowywać gady.
Zdolności łowieckie: 130
Gothic 3 Zęby, szpony i rogi
Bohater może pozyskiwać rogi, szpony i zęby zwierząt.
Zdolności łowieckie: 110


UMIEJĘTNOŚCI MAGICZNE

Ikona Nazwa i opis Wymagania
Walka kosturem
Dzięki tej zdolności bohater może posługiwać się kosturami.
Brak
Walka kosturem II
Postać znacznie lepiej posługuje się kosturami.
Prastara wiedza: 50
Umiejętność: Walka Kosturem
Walka kosturem III
Bohater posługuje się  kosturem jak mało kto...
Prastara wiedza: 100
Umiejętność: Walka Kosturem II
Kostury magiczne
Dzięki tej zdolności bohater jest w stanie odbić rzucone w jego stronę zaklęcie za pomocą magicznego kostura.
Prastara wiedza: 50
Umiejętność: Walka Kosturem
Gothic 3 Ulepszenie szat
Dzięki tej umiejętności wartość ochronna szat Twojej postaci wzrasta dwukrotnie.
Prastara wiedza: 100
Szybka nauka
Postać otrzyma o jeden punkt więcej nauki przy każdym kolejnym zdobytym poziomie.
Prastara wiedza: 100
Gothic 3 Druid
Okres, w którym postać istnieje pod postacią zwierzyny wydłuża się dwukrotnie.
Prastara wiedza: 100
Mag ognia
Bohater dzięki tej umiejętności otrzymuje premię do wszystkich zaklęć dominacji.
Prastara wiedza: 200
Mag wody
Postać stając się magiem wody otrzymuje dodatkowo premię do zaklęć przemiany.
Prastara wiedza: 200
Gothic 3 Mroczny mag
Posiadając  tą umiejętność mroku  bohater dostaje  dodatkową premię w  zaklęciach  przywołania.
Prastara wiedza: 200
Gothic 3 Regeneracja many
Regeneracja sił magicznych trwa nawet wówczas gdy nie odpoczywasz.
Prastara wiedza: 250

UMIEJĘTNOŚCI  KOWALSKIE

Ikona Nazwa i opis Wymagania
Kowal
Dzięki tej umiejętności bohater może wykuć na kowadle zwykły oręż. Potrzebuje jednak projektu danej broni, młota kowalskiego i składników.
Brak
Kucie broni z rudy
Dzięki tej umiejętności bohater może wykuć oręż z magicznej rudy. Potrzebuje jednak projektu danej broni, młota kowalskiego i składników.
Zdolności kowalskie: 25
Wymagane: Kowal
Kucie broni z czystej rudy
Dzięki tej umiejętności bohater może wykuć oręż z czystej magicznej rudy. Potrzebuje jednak projektu danej broni, młota kowalskiego i składników.
Zdolności kowalskie: 50
Wymagane: Kucie broni z rudy
Poszukiwanie złóż
Dzięki tej umiejętności efektywność bohatera w poszukiwaniu surowców wzrośnie dwukrotnie.
Brak
Ostrzenie oręża
Dzięki tej umiejętności bohater może naostrzyć swoją broń na osełce, co przyczyni się do zwiększenia obrażeń zadawanych wrogowi.
Brak
Ulepszanie pancerza
Dzięki tej umiejętności bohater otrzymuje premię ochronną do wszystkich rodzajów pancerza.
Zdolności kowalskie: 50

UMIEJĘTNOŚCI ZŁODZIEJSKIE

Ikona Nazwa i opis Wymagania
Otwieranie prostych zamków
Dzięki tej umiejętności bohater za pomocą wytrycha będzie mógł otwierać proste zamki.
Brak
Otwieranie trudnych zamków
Dzięki tej umiejętności bohater za pomocą wytrycha będzie mógł otwierać trudne zamki.
Zdolności złodziejskie: 30
Wymagane: Otwieranie prostych zamków
Otwieranie arcytrudnych zamków
Dzięki tej umiejętności bohater za pomocą wytrycha będzie mógł otwierać arcytrudne zamki.
Zdolności złodziejskie: 60
Wymagane: Otwieranie trudnych zamków
Prosta kradzież kieszonkowa
Dzięki tej umiejętności bohater będzie mógł dokonać prostych kradzieży kieszonkowych.
Brak
Trudna kradzież kieszonkowa
Dzięki tej umiejętności bohater będzie mógł dokonać trudnych kradzieży kieszonkowych.
Zdolności złodziejskie: 40
Wymagane: Prosta kradzież kieszonkowa
Arcytrudna kradzież kieszonkowa
Dzięki tej umiejętności bohater będzie mógł dokonać arcytrudnych kradzieży kieszonkowych.
Zdolności złodziejskie: 80
Wymagane: Trudna kradzież kieszonkowa
Targowanie
Dzięki tej umiejętności bohater może uzyskać lepsze ceny podczas handlu.
Zdolności złodziejskie: 70
Tłumaczenie się
Dzięki tej umiejętności bohater, gdy jest podejrzewany o zbrodnię to może oczyścić się z zarzutów za pomocą kłamstwa.
Zdolności złodziejskie: 30
Obalenie
Dzięki tej umiejętności bohater może się zakraść do niczego nie spodziewającej się postaci i uderzeniem maczuga pozbawić ją przytomności.
Zdolności złodziejskie: 50
Morderstwo
Dzięki tej umiejętności bohater może zakraść się od tyłu do ofiary i jednym pchnięciem wysłać ją na tamten świat.
Zdolności złodziejskie:90
Mistrz złodziejstwa
Dzięki tej umiejętności bohater może podkraść się od tyłu do śpiącej ofiary i okraść ją ze wszystkiego.
Zdolności złodziejskie: 100

UMIEJĘTNOŚCI ALCHEMICZNE

Ikona Nazwa i opis Wymagania
Ważenie mikstur leczenia
Dzięki tej umiejętności bohater może ważyć lecznicze mikstury. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Brak
Ważenie mikstur many
Dzięki tej umiejętności bohater może ważyć mikstury many. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Wartość alchemii: 20
Mikstury o efektach stałych
Dzięki tej umiejętności bohater może ważyć mikstury o efektach stałych. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Wartość alchemii: 40
Wyrób trucizn
Dzięki tej umiejętności bohater może ważyć trucizny. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Brak
Gothic 3 Ważenie mikstur przemiany
Dzięki tej umiejętności bohater może ważyć mikstury przemiany. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Wartość alchemii: 60
Zatrute ostrze
Dzięki tej umiejętności bohater może zatruć ostrze. Potrzebuje jednak: butelki z trucizną i wiedzy jak jej użyć.
Wartość alchemii: 40
Gothic 3 Wyrób zatrutych strzał
Dzięki tej umiejętności bohater może wyrabiać zatrute strzały. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Wartość alchemii: 40
Wyrób strzał ognistych
Dzięki tej umiejętności bohater może wyrabiać ogniste strzały. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Wartość alchemii: 20
Wyrób strzał wybuchowych
Dzięki tej umiejętności bohater może wyrabiać wybuchowe strzały. Potrzebuje jednak: stołu alchemicznego, receptury, składników i wiedzy.
Wartość alchemii: 60
Wymagane: Wyrób strzał ognistych




 
   
Przycisk Facebook "Lubię to"  
 
 
Dołącz do "GMP"  
  Pobierz już teraz "GMP" plik zajmuje (7mb) i dołącz do miliony graczy na serwerach lub stwórz go sam!!!!  
Cennik Gothic na Gram.pl  
  Gothic: 9.99zł
Saga Gothic 2 + NK: 22.99zł
Gothic 3: 21.99zł
Gothic 3 złota edycja: 34.99zł
Arcania:Gothic 4: 59.90zł
ArcaniA: Upadek Setarrif: 39,99zł
 
Draconis DM  
  Tekst alternatywny  
Gothic Chat  
   
Dzisiaj stronę odwiedziło już 134495 odwiedzający (305359 wejścia) tutaj!
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja